Cómo jugar a Cinco Compañeros
Cinco Compañeros es el juego diario de adivinar al crack por el vestuario: cinco compañeros de equipo suyos, revelados de a uno, y cinco intentos. El crack es el mismo para todo el mundo, es gratis y se resuelve en un minuto.
Las reglas, en 20 segundos
- El primer compañero viene gratis. Ya está en pantalla antes del primer intento — y es el nombre más famoso de los cinco.
- Adivina un nombre de la lista. Escribe y elige de las sugerencias.
- Cada error llama al próximo compañero. Son cinco en total.
- Cinco intentos. Si aciertas, el día termina; si fallas los cinco, la pantalla muestra quién era.
Qué cuenta como compañero de equipo
Haber compartido el mismo club con años que se superponen. No alcanza con que los dos hayan pasado por el Milan: si uno se fue en 2009 y el otro llegó en 2010, nunca fueron compañeros — y nuestro grafo lo sabe. Tres detalles que vale escribir:
- el préstamo cuenta: quien fue a préstamo estuvo ahí y jugó con quien estaba;
- las inferiores no: el paso vale desde los 16 años, si no el juego diría que un chico de la academia "jugó con" el primer equipo;
- la selección queda afuera: es la conexión más reconocible de todas, pero nuestra base guarda el país sin los años — y sin año no hay prueba de que se cruzaron.
Por qué el club no aparece durante la partida
Porque es la prueba, no la pista. Con "Milan 2003–2009" al lado del nombre, la respuesta se armaría sola — y el juego dejaría de ser sobre recordar quién jugó con quién. Al final la pantalla muestra, para cada uno de los cinco, dónde y cuándo jugaron juntos.
Siempre hay una sola respuesta
Cada día publicado se verifica antes de existir: entre los cracks con carrera fechada de nuestra base, los cinco compañeros apuntan a un solo nombre. Un día con dos respuestas posibles castigaría a quien acertó el razonamiento, así que se rechaza — y se puede, porque sobran cracks para los 365 días del año.
Tres estrategias que funcionan
- Empieza por la intersección obvia. Dos nombres de clubes distintos ya cortan casi todo: busca quién pasó por los dos.
- Espera al tercero antes de arriesgar. Errar no cuesta pista — cuesta intento, y son cinco.
- Piensa en la época, no solo en el club. Los cinco jugaron con él al mismo tiempo, así que hay una ventana de años que cierra la cuenta.
El crack no se repite entre juegos
Este juego, el Craque Oculto, el Football Wordle y Cuatro Clubes sortean de los mismos cracks. Para que jugar dos no regale el tercero, el sorteo mantiene 60 días de distancia para cada lado.
Preguntas frecuentes
¿A qué hora cambia el crack?
A medianoche, en la hora local de tu dispositivo. Todos juegan el mismo crack el mismo día.
¿Se guarda mi progreso?
Sí, en tu propio navegador — y separado de los otros juegos: cada uno tiene estadística y racha propias.
¿Compartir revela la respuesta?
No. El texto lleva un cuadradito por intento y la marca: muestra con cuántos compañeros lo encontraste, pero no dice quién era ni quiénes eran ellos.
¿Hay otros juegos?
Sí: el Craque Oculto, Cuatro Clubes y el Football Bingo, entre otros.