Cómo jugar al Goltexto
El Goltexto es el juego diario de proximidad: hay un crack secreto y cada intento vuelve con una nota. Cuanto más se parece el crack adivinado al secreto, más alta la nota — y no hay límite de intentos. Es gratis y no castiga el error.
Cómo funciona la nota
La nota es la suma de lo que los dos cracks tienen en común, y el orden de los pesos responde a la pregunta "¿qué hace que dos jugadores parezcan parecidos?":
- Club en común — la señal más fuerte. El primero vale mucho; el segundo confirma; del tercero en adelante la ganancia baja.
- Mismo país (o, si el país no coincide, mismo continente).
- Misma posición (o el mismo sector de la cancha).
- Misma década de debut, y después edad parecida.
La escala va de −30 (nada en común) a 100, y 100 es solo el propio crack: quien llega cerquísima se queda en 96. Al lado de cada intento la pantalla dice por qué la nota fue esa — sin eso, la nota es un número mágico y nadie aprende.
La regla que la nota nunca rompe
Un crack con más cosas en común nunca saca nota menor que uno con menos. La función es una suma de partes que solo crecen, y eso se prueba en cada build sobre el pool entero — porque es de esa promesa que el jugador se sirve para aprender con la nota.
Tres estrategias que funcionan
- Empieza amplio. Adivina cracks de países y épocas distintos: la primera nota alta ya corta medio mundo.
- Sigue el club. Cuando un intento hierve, adivina a sus compañeros de plantel — el club en común es lo que más pesa.
- Sin apuro. Un intento no cuesta nada aquí: la marca es cuántos usaste, y nadie pierde el día.
Preguntas frecuentes
¿A qué hora cambia el crack?
A medianoche, en la hora local de tu dispositivo. Todos juegan el mismo crack el mismo día.
¿Se guarda mi progreso?
Sí, en tu propio navegador — con todos los intentos del día — y separado de los otros juegos.
¿Compartir revela la respuesta?
No. El texto dice cuántos intentos usaste y cómo se dividieron entre caliente y frío, sin ningún nombre.
¿Hay otros juegos?
Sí: el Craque Oculto, Cuatro Clubes y Diez Preguntas, entre otros.