Escalação — onze países, onze craques
Todo dia, onze países entram em fila e você escala
um craque de cada um nas onze vagas de um 4-3-3. A vaga sai da
posição do craque: escalar um zagueiro gasta uma vaga de zagueiro, e quando as
vagas de uma posição acabam, o país que só tem gente dela fica sem lugar. É grátis, sem
cadastro, em português, inglês e espanhol.
Como jogar a Escalação
A Escalação é o jogo diário de montar um time: todo dia entram
onze países em fila — os mesmos para o mundo inteiro — e você escala
um craque de cada um nas onze vagas de um 4-3-3. É grátis,
não pede cadastro e roda no navegador.
As regras, em 30 segundos
- Veja a fila. Os onze países aparecem na ordem em que serão jogados, e
todos ficam à vista desde o começo.
- Diga um craque do país da vez — digite e escolha um nome da lista.
- A vaga sai da posição. Um zagueiro ocupa vaga de zagueiro; um goleiro, a
única vaga de goleiro.
- Feche as onze. Se as vagas que sobraram não servirem para os países que
faltam, o dia acaba ali.
A formação, vaga por vaga
São 1 goleiro, 2 zagueiros, 2 laterais,
3 meias, 2 pontas e 1 atacante. Repare no que
é escasso: goleiro e atacante têm uma vaga cada. Se você usa o atacante no primeiro
país e o último país da fila só tem atacantes na sua lista, o dia fecha com dez.
Por que a ordem importa
A fila é sorteada, mas visível: dá para olhar o que vem e decidir que posição
gastar em cada país. Um país cheio de craques em várias posições é flexível — deixe
para depois. Um país que você só sabe nomear em uma posição é rígido — resolva-o cedo, enquanto
a vaga dele ainda existe. É esse cálculo que faz o jogo, e não a sorte.
O que vale como palpite
Valem os craques da nossa lista que jogaram pelo país da vez — são centenas por
dia. Palpite de outro país é recusado e não custa nada: o que custa é a posição
que você gasta. Técnico não entra, porque a carreira de um técnico é de banco, e
aqui a pergunta é quem jogou.
Três estratégias que funcionam
- Comece pelo goleiro que você tem certeza. A vaga é uma só, e é a primeira
que costuma faltar.
- Guarde os países grandes para o fim. Brasil, Espanha ou Alemanha resolvem
qualquer vaga que sobrar; um país pequeno, não.
- Conte as vagas antes de escalar. Duas de lateral, três de meia: quando a
última de uma posição vai embora, todo país que só cabe ali fica de fora.
Quando o dia acaba
Fechando as onze vagas, você ganhou o dia. Se as vagas restantes não servirem para nenhum país
da fila, o jogo diz na hora — e mostra uma escalação que fechava, para você ver
onde a conta virou. E se você travar, pode levantar a bandeira branca: encerra o
dia, conta derrota e revela a resposta.
Perguntas frequentes
Que horas troca o time do dia?
À meia-noite, no horário local do seu aparelho. Todo mundo joga os mesmos onze países no mesmo dia.
Meu progresso fica salvo?
Fica, no próprio navegador — e separado dos outros jogos: cada um tem estatística e
ofensiva próprias.
O compartilhamento entrega a resposta?
Não. O texto sai só com o time em quadradinhos e o placar, sem país e sem nome.
Tem outros jogos?
Tem: o Craque Oculto, em que você descobre o craque do dia pela carreira,
clube a clube, em 8 palpites.